
오늘의 til은유니티 입문과정 9강의 도전과제 입니다 1. 화살의 발사방향을 Arm의 회전에 맞게 조정해보세요.private void CreateProjectile(){ // 화살을 생성합니다. // TODO : 화살이 실제로 날라가게 구현 / 오브젝트 풀을 통한 구조 개선 Instantiate(testPrefab, projectileSpawnPosition.position, Quaternion.identity);} 화살을 생성하는 함수입니다.여기서 Instantiate함수는- 유니티에서 제공하는 메소드로 오브젝트를 복사합니다.-이 함수를 통해 생성된 게임 오브젝트는 독립적이며. 원본 개체에 대한 변화는 이에 영향을 주지 않습니다. 사용방법Instantiate(Object orig..
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2024. 10. 8. 21:24