
오늘의 학습 키워드인스턴스 지정, SetActive, UnityEngine.UI 오늘의 회고12시간 중 얼마나 몰입했는지강의 내용을 이해하기위해 gpt사용에 많은 시간을 할애한 것 같습니다.더 나은 미래를 위해 내일 어떤 공부를 진행할 것인지내일 또한 강의를 계속 들을 예정입니다. 강의를 그냥 따라치며 이해 못하고 넘어가는 것 보단 느리더라도 이해를 하는 것이 나중에 응용에도 좋을 것 같습니다. 공부한 내용 본인의 언어로 정리하기GameManager.cs에서 인스턴스를 생성할때private void Awake() { if (Instance == null) { Instance = this; } } Start함수보다 먼저 실행되는 Awake 함수에 써주도록 한다.인..
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2024. 9. 10. 20:52