
오전오전회의몬스터 중복 선택 시 표시콘솔에 띄워준 방식 → UI에 표시메인 씬 몬스터 선택 시 코인 부족하면 비활성화비활성화 오버레이 활용오후몬스터 슬롯 선택 시 화살표 추가클릭한 이미지의 스프라이트가 변경되는 방식 몬스터 중복 선택 시 표시 이미 선택된 몬스터일 때 또는 몬스터 4마리를 모두 선택하지 않았을 때 띄워주는 경고창입니다. WarningBox에 Txt오브젝트를 만들고[SerializeField] TextMeshProUGUI warningTxt;private void LoadGameScene(){ if (_selectedListData.Count != 4) { warningTxt.text = "몬스터를 모두 선택하세요"; return; } ..
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2024. 12. 13. 21:21