복습
안녕하세요. SI 회사에서 웹 개발을 경험한 뒤, 현재 유니티 개발을 배우고 있는 이지혜입니다. 전자정부 프레임워크를 활용한 개발자 과정을 이수하였으며, SI 회사에서는 전자정부 프레임워크를 중심으로 프론트엔드와 백엔드 개발, 그리고 산출물 작업을 1년 반 동안 담당했습니다. 또한, 개발 이전에는 만화 및 일러스트 외주 작업을 다수 진행하여 2D 그래픽 분야에 숙련되어 있습니다. 클립스튜디오를 주요 툴로 사용하며, Adobe Photoshop과 Illustrator도 능숙하게 다룹니다. 이러한 경험을 통해 창의성과 기술력을 바탕으로 게임의 비주얼 요소를 구현하는 데 강점을 가지고 있습니다. static 한정자에 대해 설명해주세요. 스타틱은 클래스의 인스턴스를 생성하지 않고도 해당 클래스의 멤버(변수, 메..
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2024. 12. 9. 01:21