본캠프_TIL_43일차(Reasources.Load)
오늘 한 일 (회고)개인프로젝트팀원들 알아가기새로 배운 것 Reasources.Load폴더에 있는 에셋을 런타임에 동적으로 불러오기 위해 사용하는 메서드입니다.이를 사용하면 코드에 직접 에셋을 로드할 수 있고 미리 씬에 배치하지않은 오브젝트나 텍스처 등을게임 실행 중일 때 필요에 따라 불러올 수 있습니다. var prefab = Resources.Load("Cube"); Cube는 경로를 의미합니다. 주의 사항var prefab = Resources.Load("Cube");prefab.name = "box"; 여기서prefab은 원본에셋의 참조이기 때문에다음과 같이 변경 시 모든 인스턴스에 이 변경 사항이 적용 됩니다. var prefab = Resources.Load("Cube");var insta..
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2024. 11. 13. 23:55