본캠프_TIL_38일차(navMesh에러를 해결하기 위한 Terrain활용)
오늘 한 일 (회고)오전토끼 움직임 수정스폰객체 호출 후 활성화 해제 할 때 함수가 다 끝나지 않아서 뜨던 오류 해결.오후팀프로젝트 진행스폰존에 스폰객체가 뭉쳐서나오는 현상 수정높낮이가 들쭉날쭉한 지형에 스폰존을 둘 시 navmesh 오류발견새로 배운 것 Terrain을 이용하여 스폰위치 잡아주기 terrain은 지형을 의미합니다.주로 넓은 땅이나 자연환경을 구성할 때 사용하는 요소입니다. 아래는 객체를 스폰할때 원래 쓰던 코드입니다.public GameObject SpawnEnemies(Vector3 spawnLocation, PoolObject poolObject){ Vector3 randomOffset = new Vector3(Random.Range(-5, 5), 0, Random.Range..
카테고리 없음
2024. 11. 6. 23:53