
오늘 한 일 (회고)오전강의듣기꾸준실습오후프로젝트 시작수준별 특강 오늘은 2개의 강의를 남기고 개인프로젝트를 시작했습니다현재 캐릭터가 움직이는 것 까지 구현완료했습니다. 새로 배운 것hideInInspector태그 public변수를 Inspector에 보이지 않게하는 방법입니다. Rigidbod.velocity Rigidbody.velocity는 Vector3 타입으로, 각 축(X, Y, Z) 방향으로의 속도를 나타냅니다.예를 들어, new Vector3(1, 0, 0)는 X축 방향으로 초당 1 유닛의 속도로 이동하고 있음을 의미합니다. Rigidbod.AddForce() 두번째 인자로는 ForceMode를 받을 수 있습니다. 힘을 어떻게 적용할지 결정합니다.ForceMode.Force: 기본값. 지속..
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2024. 10. 28. 23:57